开云体育(中国)官方网站这亦然为什么更动想路-开云「中国」kaiyun网页版登录入口
对缠论的领略,咱们也曾还在学习和商酌当中,前期的著述及代码《小议“缠论”的那些事儿(一)》以及本文开云体育(中国)官方网站,齐是一砖一瓦式的底层算法领略与构建,接待妙手不惜见示,使得本项主题的累积更灵验创新确。共享本文的前提是认同上一篇著述《小议“缠论”的那些事儿(一)》。
请看留言的截图,运行见到网友的想路需求时,脑海中领先透露的即是齐备“缠论”这个词,然后也即是在几分钟的时老实,给出了下述的算法,然则并莫得作念出矩形的第四条边。今天作念梗概回归和共享,只为投砾引珠,渴慕你的匡助。
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网友的留言
网友留言的想路需若是:
取往日的高点;再取最近的低点;连线最少包含5根k线用框框住。(一)、想路次第:
1.为了更快捷与浅薄,文中算法也曾遴荐了软件中最常用的峰、谷函数次第来齐备需求;
2.由于峰谷函数本身的属性,决定了基于该想路下的算法输出带有污点(角度线输出有漂移);
3.策画峰谷地点的位置,这是算法设备时用到峰谷函数时不灭不变的“先手棋”;
4.细目相邻峰谷之间的距捣鼓隔,这是本算法的“棋眼”;
5. 上述与前一篇著述共享的不异的,一运行的构建想路,为了画框而画框,是以策画TE=0 和TB=0时对应点的值---凑够4条边与左上右下对角线的条目;
6.画出了4条线,这亦然为什么更动想路,共享了引子《小议“缠论”的那些事儿(一)》的原因;
7.前文及本文,对于对角线本文算法莫得改变,也曾有漂移---这也成为“未完待续”的伏笔。
(二)、算法的设备过程:
1.策画峰位与谷位
TE:=PEAKBARS(1,转向比,1);
TB:=TROUGHBARS(2,转向比,1);
2.相邻峰谷之间的数据终止个数
TB0TE:=IF(TB=0,TE,DRAWNULL);
3.条目松手,TB0TE<=10中的数字10不错自便修改,并不小于4
TE0TJ:=TB0TE>=4 AND TB0TE<=10 AND TE=0;
TB0TJ:=TB0TE>=4 AND TB0TE<=10 AND TB=0;
4.策画TE=0 和TB=0时对应点的值
EH:=IF(TB0TJ,REF(H,TB0TE),DRAWNULL);
BL:=IF(TB0TJ,L,DRAWNULL);
画左上右下的对角线EHBL:DRAWLINE(TE0TJ,H,EH>BL AND TB0TJ,L,0),COLORWHITE;
5.画矩形的独揽顶边
DRAWSL(TB0TJ,EH,0,TB0TE,1),COLORWHITE;
6. 画矩形的独揽底边
DRAWSL(TB0TJ,L,0,TB0TE,1),COLORWHITE;
7.画矩形的纵向右边
STICKLINE(TB0TJ,L,EH,0,0),COLORWHITE;
(三)、主图标注的完满代码:
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代码经由
TE:=PEAKBARS(1,转向比,1);
TB:=TROUGHBARS(2,转向比,1);
TB0TE:=IF(TB=0,TE,DRAWNULL);
TE0TJ:=TB0TE>=4 AND TB0TE<=10 AND TE=0;
TB0TJ:=TB0TE>=4 AND TB0TE<=10 AND TB=0;
EH:=IF(TB0TJ,REF(H,TB0TE),DRAWNULL);
BL:=IF(TB0TJ,L,DRAWNULL);
EHBL:DRAWLINE(TE0TJ,H,EH>BL AND TB0TJ,L,0),COLORWHITE;
DRAWSL(TB0TJ,EH,0,TB0TE,1),COLORWHITE;
DRAWSL(TB0TJ,L,0,TB0TE,1),COLORWHITE;
STICKLINE(TB0TJ,L,EH,0,0),COLORWHITE;
(四)、主图标注驱散表现图:穷乏矩形的左侧纵向边
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驱散表现图
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